《无名九使:觉醒》 —— 新颖开场难掩后期乏力
《无名九使:觉醒》是由Bandai Namco Entertainment发行的一款动作冒险游戏。玩家在游戏中扮演一个天生的致知者哈鲁娜,在追求神秘次元“叠合界”提供的知识中不断成长,与此同时阻止敌对势力利用“叠合界”来破坏现实世界。游戏有属于线性推进,清一波怪过一点剧情以此循环,没有什么支线供玩家游玩。而游戏的战斗还算多样,玩家可以利用闪避各种莽(总共四种难度,当然顶级难度估计有点莽不过),也可以利用周遭环境、技能以及背刺来与敌人周旋。
游戏画面还行,就是主角封面和实际游玩看到的感觉不符,感觉像是线上美颜拉满,线下网友见面的既视感。而游戏流程过于重复、敌人也就那几类,前面几小时游玩觉得还新颖,到后面打得感觉想吐。目前看来确实有点对不起248RMB这个价格。
游戏剧情线性,玩家扮演一个有着特殊能力的印度小妞哈鲁娜,能够冒险进入一个与我们现实世界重叠的神秘次元“叠合界”,但是知道这个存在的不仅仅是咱们主角,还有一些反派势力,而这些反派势力想引进“叠合界”在现实世界中来进行一些文章。我们主角肯定不能坐视不管,在对抗反派势力的过程中也在逐渐对“叠合界”有了更深的认知,掌握了更多的能力,最后也是揭开隐藏在众目睽睽之下的谜团。
因为是线性流程,在游玩的过程中会遇到不少需要“清场”才能通过的区域,而至于怎么“清场”这个就由玩家决定,玩家可以选择类似于刺客信条那种进行潜行暗杀、环境暗杀,因为主角有特殊能力,可以利用技能推到敌人、触发环境陷阱、附身敌人以及短暂隐身等等;当然如果你对你的格斗能力够自信,直接进场就可以摊牌不装了,进行1vN,利用闪避、附身也是可以进行无伤清场。反正我的玩法就是当作低配版刺客信条玩先潜行,被发现了直接就化身狂战士硬刚。
除了初始过剧情会赠送一些技能,想要学习或者进阶技能就需要探索地图犄角旮旯,拾取技能点(可以利用窥探寻找,窥探会高亮可互动物)。不仅仅是技能点,本作的收集元素、属性提升道具都是需要玩家去探索才能获得。
总的来说,本作附身玩法还是蛮有趣的,前面几小时体验还是乐在其中,不过开局主角建模就雷击留下了不好的印象,不过后面几小时慢慢发现了本作不少诟病和一些不合理设定,如地图指引欠缺、主角只能打拳、敌人类别攻击方式重复单一、敌人锁敌比较迷等等。本作有AMD活动赠送的加持下,Steam在线人数也是寥寥无几(笑哭.jpg)。
游戏名:Unknown 9: Awakening,支持中文
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