明日方舟:6星仇白是打3法伤干员,3技能加攻速,搭配控制干员

这个时候,咱们其实就可以简单总结一下3位领主干员的定位了。开服6星银灰,主打大范围的物理伤害;后起之秀6星棘刺,主打长时间的站场稳定输出;最后咱们的新6星仇白,法术伤害以及控制能力就是她的特色。
首先,咱们看到仇白的1天赋:对于停顿束缚的敌人造成额外法伤。个人觉得,这个文字描述非常简单,但是设计还可以,给仇白增添了多重的玩法。很明显,能够造成停顿束缚的干员,可能会是仇白的好帮手。

那么有哪些干员可以有停顿束缚的效果呢?我简单梳理了一下,下面这些干员应该会比较常用。
6星特种傀影,配合虚影可以停顿或者束缚9秒,如此长时间且群体的控制,对于仇白来说应该是不小的助力。同时傀影自身又是特种,再部署时间短,用起来也灵活。唯一的缺点就是,傀影的控制是随机的,有三分之一的概率随到眩晕,那就比较尴尬了。

同样,特种队伍中的多萝西也有停顿或者束缚的效果,但是需要用陷阱触发,操作上难度和限制要稍微大一点。
在辅助职业中,铃兰的停顿效果也是很常用到的,所以咱们铃兰配合仇白,想来就是一个很棒的搭配。在术士职业中,异客这一类的链术师也有停顿效果,但是时间过于短暂,可能不太适配仇白。

总而言之,停顿和束缚都算是老牌控制效果了,搭配起来的花样还是很多的,更多的干员就不一一列举,大家可以自行探索一番。所以我个人还是期待仇白的具体实战表现的,希望1天赋的输出能够稍微给力点。
最后,我们一起看看实际技能方面。

1技能属于简单束缚技能,因为带控制咱们就不期待输出了,好在能和1天赋配合,还是可以的。2技能的亮点就是范围可能比较大,同时也有一定的停顿效果,也能触发1技能。
重点戏,咱们就来看3技能。仇白化身打3的法伤地面输出,同时加强1天赋,还可以提高攻击速度。这个技能完全抛弃了控制能力,并且各种加成都围绕1天赋进行增幅。所以我个人大胆论断,这个技能配合其他控制干员,能够打出非常可观的伤害。

毕竟地面法伤单位的含金量大家是有目共睹的,之前一个42姐已经站在了强度榜之上,这次的仇白应该也挺有看点。不过毕竟要和其他干员相互搭配,所以操作上会稍微繁琐一点,限制也要多一些。不过总之,我个人还是很期待仇白3技能的输出表现。
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